22Jul 08

Kojima dice que la PS3 es todo un monstruo de máquina

Kojima, creador de la serie Metal Gear Solid ha comentado el porqué les llevó tanto tiempo realizar el trabajo y, básicamente, porque los dos primeros años estuvieron en un plan de prueba y falla.

Así lo ha dicho claramente, porque aunque estaban diseñando el juego, no tenían en ningún momento las especificaciones finales de la PS3. Precisamente entonces comenzaron a tenerlas y a trabajar al máximo sobre ella y se dieron cuenta de que la potencia de la Ps3 era realmente gigantesca –de ahí lo de monstruo-

De hecho, han dicho que tuvieron información privilegiada de la máquina, dos años antes, aunque no fueran especificaciones finales, y todo ello fue porque el juego seguía siendo una exclusiva de Ps3.

Eso sí, ahora mismo parece que vuelven los rumores sobre la posibilidad de que deje de ser exclusivo. Al menos para ciertos territorios. Esto se debe a dos razones. La primera que no ha vendido todo lo esperado según algunas fuentes, sobre todo teniendo en cuenta su costo y la segunda el sorprendente anuncio de FFXIII para xbox 360, aunque sea sólo para Estados Unidos y Europa.

Vía Videogamer


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